[RU] История по игре Mars
Last updated
Last updated
2024 год был последним спокойным для Земли. Эгоистичные элиты, лукавые “народные лидеры” и невежественные диктаторы поставили планету на грань катастрофы. Недальновидные правительства много лет тратили больше средств чем могли себе позволить, занимая в долг у будущих поколений. После ряда локальных конфликтов, рецессий и природных катастроф планета погрузилась в глубокий экономический и экологический кризис, который поставил под угрозу само выживание человечества.
В условиях наступившего финала цивилизации, некоторые дальновидные мировые лидеры, философы, бизнесмены, военные, ученые, исследователи, лучшие и находчивые умы поняли, что нужно что-делать для спасения. Было принято решение об использовании новейших технологий освоения космоса для постройки и запуска гигантского корабля для колонизации и терраформирования Марса. Этот проект получил название «Juna» и стал надеждой на сохранение достижений человечества и новый старт цивилизации. Для осуществления миссии был построен огромный космический корабль, которых должен был доставить первые несколько десятков тысяч поселенцев на Марс. Следующие корабли должны были быть построены и готовы для старта через несколько месяцев и лет после первого. Системы жизнеобеспечения были рассчитаны на 9 месяцев нахождения людей на корабле, которые необходимы для полета до Марса по самой эффективной траектории, и еще несколько месяцев корабль ожидал наилучшего окна для старта.
Для того, чтобы снизить количество топлива, необходимого для полета, и взять как можно больше полезного груза и людей, инженеры предложили использовать гравитационный маневр вокруг Луны - воспользоваться силой притяжения спутника Земли для разгона корабля. Но этот маневр должен был стать очень точным, иначе корабль улетел бы в открытый космос. В назначенное время корабль стартовал.
Будущие колонисты понимали, что в новом мире будет неважно, сколько было у тебя на Земле денег, дворцов, титулов, привилегий или медалей. Все согласились начать заново, оставив имущество, ценности и удобства, чтобы взять больше других людей и необходимых в новом мире машин для терраформирования. Экипаж пришел к соглашению о том, что в новой колонии они все будут зависеть только от своих умений, навыков, знаний и трудоспособности. Колонисты единогласно проголосовали за то, чтобы в новом мире строить справедливую жизнь, но сохранять конкуренцию людей, их идей и труда. Все с нетерпением ждали начала нового рассвета и были преисполнены самых радужных надежд.
Однако сразу после выхода корабля на низкую околоземную орбиту, на высоте 660 км, корабль столкнулся с космическим мусором - остатками замаскированного военного спутника какой то из развалившейся в последние 5 лет сверхдержав. Никто так и не узнал, что это было - спутник-шпион, ударный дрон или система предупреждения и связи. Факт состоял в том, что удар повредил один из двигателей корабля и курс стал неумолимо отклоняться от заданной траектории. Наступило отчаяние- стало понятно, что корабль не сможет долететь до цели. Куски разрушенного ударом двигателя отваливались и повреждали другие внутренние и внешние системы корабля - топливные баки, антенны,солнечные панели, системы приземления. К счастью, обошлось без жертв, но системам корабля был нанесен серьезный ущерб.
Навигаторы рассчитали, что корабль драматически сошел с курса, но все же есть крошечная возможность успешно долететь до Марса - но для этого нужно починить системы корабля, запустить двигатели, а на оставшемся топливе воспользоваться другой траекторией и совершить несколько очень точных маневров в гравитационном поле Солнечной системы. Проблема состояла в том, что для всех этих действий требовались материалы для ремонта систем корабля и значительно больше полетного времени, для которого не было ресурсов для выживания экипажа.
Но на корабле собрались активные и умные представители всех профессий. Очень быстро было придуманы сотни идей, как обеспечивать выживание людей - гидропонные фермы, колонны с бактериями, вырабатывающими кислород, системы очистки и фильтрации воду и воздуха, утилизации отходов. Металл, кремний и редкие элементы для ремонта поврежденного корабля будущие марсиане стали добывать, используя дроны и космические паруса-ловушки для сбора пыли и мелкого мусора. Полученную материю сортировали по минеральному составу, извлекали ценные компоненты и использовали для производства деталей, электроники и оборудования с помощью автоматических фабрик и промышленных 3Д принтеров, которые были предназначены для будущего поселения. Силикатные минералы, которые составляли основную часть собираемой пыли, как раз и были нужны для изготовления керамических композитных плит для обшивки и конструкций корабля.
Для тех будущих марсиан, которые хотели активно участвовать в спасении миссии, выделялись отдельные капсулы ARC (Autonomous Residential Capsule), которые служили для производства, хранения и переработки ресурсов. Такие капсулы крепятся на каркасе корабля, и там будущие марсиане устанавливают оборудование для выращивания пищи и обработки собранных материалов. В капсулу дополнительно устанавливаются модули расширения, которые защищают от опасностей, и улучшают характеристики производства. У капсулы есть трюм, где хранятся модули и предметы, от его объема зависит количество оборудования, которое можно хранить и использовать. Корабельные инженеры работали над совершенствованием технологии капсул, и по мере путешествия, у них появлялись новые возможности.
Будущие марсиане могли присоединяться к активной работе в любое время, так же как и брать паузу по своим причинам. Кто-то с самого начала был вовлечен в процесс спасения корабля, а кто то подключился позднее. Постепенно экипаж ремонтировал корабль - сначала обшивку, потом восстановили солнечные панели, залатали топливные баки и трубы, починили двигатели и электронные системы. Вся команда работала сообща. Одни поддерживали жизнь, другие добывали минералы, третьи изготавливали детали, четвертые ремонтировали, пятые помогали, оберегали и спасали людей. Система за системой, отсек за отсеком, корабль постепенно восстанавливался. Корабль оживал, его системы начинали слушаться команд, и очень медленно он начал маневрировать в соответствии с новым планом. Марсиане были спасены, но находились все еще очень далеко от цели.
Будущие жители Марса сразу договорились о том, что их общество будет демократическим, сбалансированным, равноправным и рыночным, основанном на принципах меритократии. Все проголосовали за то, что пока корабль летит к Марсу, труд каждого члена экипажа вознаграждается - за собранную единицу металла и единицу выращенной еды, вместе переданные на склад корабля, можно было получить кредит. Эти Марс -кредиты, MС, как их называли, стали универсальной валютой на корабле - ими обменивались люди за товары и услуги, и они стали мерой полезности каждого человека.
Экипаж решил, что заработанные во время полета корабля MC по прилету на Марс будут обменены на валюту новой колонии - Juna Tokens. Таким образом, каждый получит стартовый капитал, в зависимости от того, какую пользу он принесет во время полета.
Все марсиане также регулярно выполняли общественную работу для ремонта и обслуживания корабля. Чем больше был вклад члена экипажа в сбор ресурсов, ремонт корабля и выполнения разных миссий, тем больше ему начислялось кредитов MC. Заработанные MС использовались для покупки оборудования и разных вещей как в корабельном магазине, так и между экипажем.
Корабль вышел на новую траекторию по направлению к Венере, а пока будущие колонисты осваивались в новых условиях. Потребуется пол земных года и несколько маневров вокруг планет и спутников, чтобы достичь цели. Кораблю придется сделать завершающий гравитационный маневр вокруг Венеры, используя ее тяготение для корректировки курса для перелета к Марсу, около которого попасть в гравитационный колодец планеты и по спирали медленно затормозить и выйти на посадку. Ремонт систем продолжается на всем протяжении пути, но не только. Часть собранных во время полета ресурсов поступает на склад, и улучшит стартовые условия при строительстве новой колонии. Чем больше будет собрано дополнительно металла и пищи, тем больше ресурсов достанется каждому колонисту по прилету на Марс при обмене заработанных MC на Juna tokens.
Команда корабля во время полета могла обменивать заработанные MC на разные инструменты и улучшения, которые позволяли эффективнее добывать ресурсы. Те, кто работал над производством пищи и кислорода, выбирали дополнительные гидропонные модули для увеличения урожая или мощные лампы для ускорения созревания генетически модифицированных растений. Это позволяло в увеличенных объемах выращивать биомассу и чаще ее собирать. Космические шахтеры покупали специальные добывающие дроны и расширения для паруса-ловушки космической пыли - это давало увеличение скорости сбора минералов. Чтобы увеличить размер партии перерабатываемых ценных элементов, они обменивали MC на дополнительные модули для автоматических сепараторов, выстраивая в промышленных отсеках целые штабеля этих автономных модульных устройств. Чтобы поощрить людей к универсализму, взаимопомощи и сотрудничеству, команда корабля приняла решение, что MC выдается только за пищу и металл, сданные вместе. Это создало множество форм взаимовыгодной кооперации: кто то часть времени добывал металл, а часть - выращивал пищу, кто то специализировался на одном и покупал недостающий ресурс у коллег за MC, кто то только торговал, заключая выгодные сделки или наоборот, теряя добытые ресурсы и кредиты.
Для сделок между членами экипажа было организовано подключение электронного кошелька каждого человека к финансовой системе корабля. Это позволяло быстро и выгодно обменивать ресурсы и инструменты, заключать контракты и организовывать производство необходимого оборудования. С помощью смартофона или терминала пользователь присоединялся к финансовой системе корабля Juna и мог взаимодействовать с другими членами экипажа. Эта технология была основана на разработанных на Земле концепциях блокчейна, смартконтрактов и принципах открытой рыночной экономики.
На протяжении полета экипаж сплотился и стал готов к следующим испытаниям - строительству колонии и продолжению прогресса человечества. Их еще на Земле объединило понимание, что будущее человечества важнее сиюминутных различий. Каждый член экипажа развивал свои навыки и улучшал оборудование и системы своей ARC для того, чтобы за время полета увеличить свой капитал и лучше подготовиться к жизни на Марсе.
По прошествии рассчитанного времени, не без приключений в полете, корабль Juna приземлился на поверхности Марса. Первую колонию также в честь корабля решили назвать Juna. Экипаж приступил к строительству жилого, производственного, научного, сельскохозяйственного и медицинского блоков, используя конструкции корабля, привезенные ресурсы и оборудование, а также собранные металл и пищу за время полета. Часть ресурсов распределили между колонистами, передав им новую валюту поселения - Juna tokens - пропорционально заработанным Mars -кредитам. Кто то их использовал чтобы начать свое дело, кто то положил в планетарный банк, кто то пожертвовал их на разные проекты развития колонии, а кто то решил просто их сохранить и погрузился в анабиоз на несколько лет, что бы посмотреть, что будет с колонией за это время.
Спустя время, колония Juna превратилась в первый крупный город на Марсе. Система управления, решения конфликтов и экономическая модель, придуманная еще во время полета, развивалась и стала успешным фундаментом для выживания, терраформирования планеты и процветания общества. Позже прилетели следующие корабли и новые колонисты, они присоединялись к обществу Juna и обогащали его своими талантами, опытом, трудом и историями.
Что бы не происходило дальше с Землей, человечеством, технологиями, кораблем Juna и первой колонией на Марсе, именно мечты и идеи движут людьми. И только от идей будет зависеть, будет этот этап шагом во тьму или прыжком к звездам. Кто знает, может быть, начиная собирать металл и пищу в новой игре на смартфоне и изучая концепцию новой экономики ты начинаешь понемногу готовить себя к участию в первой экспедиции на Марс ?