[RU] Инструкция по игре
Привет! Играя, ты помогаешь расширять проект Juna и зарабатывать реальную ценность. Твоя цель – собирать ресурсы, производить товары, торговать и создавать корпорации с другими игроками, чтобы вместе достичь Марса на космическом корабле и основать там новую цивилизацию. За свои действия и за изучение экономической системы Juna в игровом формате ты будешь зарабатывать Марсианские кредиты, которые можно будет конвертировать в токены Juna с реальной ценностью.
For your actions and for learning Juna’s economic system in a game format, you will earn Mars Credits, which can be converted into Juna tokens that have real value.
Где играть:
Играй в Juna Superapp или в Telegram (ограниченные функции).
Список и сроки выхода глав:
Глава 1: Выживание и Ремонт (12 апреля – 12 июня 2025)
Глава 2: Путешествие к Венере (12 июня – 12 августа 2025)
Глава 3: Подход к Марсу (12 августа – 12 октября 2025)
В конце каждой глаавы все заработанные марсианские кредиты будут сконвертированы в Juna Points. По окончанию трех глав все Juna Points будут сконвертирвоаны в Juna токен.
Juna Points
Начисленные Juna Points будут пропорционально конвертироваться в токены Juna. Курс будет объявлен по окон. Удерживайте Juna Points и дождитесь появления возможности обмена.
За каждый Mars Credit на балансе в конце главы вы получаете 1 Juna Point. При этом кредиты сгорают.
В игре отображаются заработанные на данный момент очки. После запроса они будут переведены в кошелек пользователя в Juna SuperApp.
Глава 1: Выживание и Ремонт (12 апреля – 12 июня 2025)
Первая глава повествует о ремонте корабля после аварии, сборе ресурсов, установлении правил и связей между членами экипажа и подготовке к длительному космическому путешествию к Венере, а затем — к Марсу.
Способы заработка
Подключение к кошельку Juna SuperApp: Игроки получают доступ к будущей экосистеме Juna через приложение.
Сбор ресурсов: Собирайте металл и еду для ремонта корабля и выживания экипажа. Улучшайте системы сбора.
События: Случайные события на корабле, которые можно использовать для заработка. Применяйте дронов и биотехнологии для увеличения дохода.
Квесты: Выполните 4 базовые миссии (3 квеста и 1 викторину), чтобы отремонтировать системы и изучить правила экосистемы Juna.
Личная капсула ARC: Игроки начинают с базового оборудования, которое можно улучшать для увеличения производительности и вместимости.
Торговля: Обменивайтесь ресурсами с другими игроками, чтобы ускорить процесс ремонта.
Рейтинг корабля: Получайте бонусы и награды за выполнение обязанностей на борту.
Повышение уровня: Повышайте уровень и зарабатывайте дополнительные очки Джуны.
Делитесь успехами: Получайте дополнительный доход, публикуя достижения в X (ранее Twitter).
Создание команды: Приглашённые игроки получают стартовые кредиты вместе с пригласившим.
Гайд как начать играть
Игровой процесс
Следи за событиями – реагируй вовремя, чтобы получить прибыль и избежать потерь.
Выполняй задания и обязанности на корабле, чтобы повышать свой ранг, получать доход, скидки и открывать новые возможности.
Используй предметы для получения прибыли и защиты, но помни, что они занимают грузовое пространство и требуют затрат на обслуживание.
Достижения
Достигнуть 7 ранга
+50
Один раз
Использовать предметы 25 раз
+10
7 дней
Использовать предметы 100 раз
+50
25 дней
Использовать предметы 500 раз
+100
130 дней
За 10 членов команды
+10
Один раз
За 50 членов команды
+100
Один раз
За 100 членов команды
+200
Один раз
За 500 членов команды
+1000
Один раз
Попасть в топ 100
+10
Один раз
Попасть в топ 25
+25
Один раз
Попасть в топ 10
+100
Один раз
В конце главы как было указано выше все заработанные Juna Credit будут конвертированы в Juna Points
Глава 2: Путешествие к Венере (12 июня – 12 августа 2025)
Вторая глава подгружает игрока в путешествие с Земли к Венере, делая акцент на развитии технологий, общества и корабельной экономики.
Новые возможности для заработка
Расширенные квесты: Генерируемые ИИ в реальном времени, эти квесты обучают принципам децентрализованной экономики, стратегиям получения прибыли и устройству экосистемы Juna. Они становятся одним из ключевых источников дохода.
Улучшения оборудования: Улучшайте капсулу ARC с помощью новых модулей и технологий для повышения эффективности сбора и производства ресурсов.
Система навыков: Дополнительное развитие персонажа, влияющее на скорость сбора ресурсов, эффективность ремонта и успех в торговле. Выбирайте и развивайтесь как:
Астро-шахтёр (Astro-Miner)
Космический фермер (Space Farmer)
Инженер (Engineer)
Торговец (Trader)
Специалист по кибернетике (Cybernetic Specialist)
Расширенная экономика: Игроки могут создавать корпорации, заключать долгосрочные контракты и участвовать в развитии экономики новой колонии.
Продвинутая торговля: Более сложные сделки и аукционы предоставляют гибкость в использовании навыков и снаряжения для получения прибыли.
Новые уровни корабельного ранга: Предоставляют дополнительные бонусы и доход для активных игроков.
Производство ресурсов: Цепочки производства позволяют создавать ценные ресурсы:
Электронные чипы
Редкоземельные компоненты
Биоприводы (Biodrives)
Создание и использование оборудования: Микрофабрики, 3D-принтеры, биолаборатории, центрифуги, узлы микрофинансирования, пульты дистанционного управления, нейролинки, турбо-дрели, турбо-тракторы, альфа-стимуляторы, УФ-лампы, авто-захваты MK1/MK2, вертикальные фермы MK1/MK2 и резервные модули MK1/MK2 — всё это открывает новые способы заработка и обмена.
Система аренды: Сдавайте редкое и дорогостоящее снаряжение другим игрокам для взаимной выгоды.
Новые достижения: Получайте дополнительные награды за открытие новых уровней достижений и публикации об этом в X.
Награды
В конце главы игроки снова смогут обменять Марс Кредиты на очки Джуны — первый шаг к финальной стадии игры. Подробности всех механик второй главы и инструкции как играть будут выложены ближе к выходы второй главы. Следите за обновлениями!
Гайд по 2 главе
Будет добавлен при выходе второй главы
Глава 3: Подход к Марсу (12 августа – 12 октября 2025)
После успешного гравитационного манёвра у Венеры корабль приближается к Марсу и начинает подготовку к созданию первой колонии.
У игроков теперь достаточно ресурсов, опыта и капитала, чтобы построить устойчивое общество. Ключевыми становятся стратегическое инвестирование и навыки накопления — выживание превращается в строительство экономических и социальных связей в новом мире. Игроки знакомятся с самыми продвинутыми экономическими системами Juna.
Новые источники дохода
Модули корабля, принадлежащие корпорациям: Стройте и управляйте предприятиями и отсеками корабля для массового производства и сбора ресурсов — в интересах корпораций, созданных игроками.
Распределённое производство: Создание самого мощного оборудования требует совместных усилий нескольких игроков.
Глобальные квесты и события: Участвуйте в масштабных миссиях, влияющих на развитие колонии и стратегию игры. Открывайте новые уровни достижений и награды.
Банки: Получите доступ к банковской системе: используйте кредитование и депозитные законы для инвестиций и получения пассивного дохода.
Финальный обмен: Марс Кредиты, заработанные в игре (через очки Джуны), можно будет обменять в конце главы на реальные токены Juna, выпущенные в сети Ethereum.
Награды
В дополнение к обмену Марс Кредитов на очки Джуны, игроки получают дополнительные бонусы за сотрудничество и стратегические решения, влияющие на развитие колонии.
Гайд по 3 главе
Будет добавлен при выходе третьей главы
Last updated